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[评测丨攻略] NVIDIA RTX3060Ti评测 新世代甜点 轻松超2080S [复制链接]

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发表于 2020-12-3 09:42:31 |只看该作者 |倒序浏览 微信分享
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硬件规格

前言

NVIDIA基于新一代Ampere架构打造的RTX 30系列显卡正在有条不紊的以由高到低的顺序逐步换代升级。比起前面发售的RTX 3090/3080/3070来说,今天正式解禁的RTX 3060 Ti是一个更符合主流消费者预算的产品。RTX 3060 Ti的公版定价为399美元,也算是高性能游戏PC的甜点显卡,今天的评测我们就来看看他的具体表现到底如何。

硬件规格

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti采用了全新一代的Ampere架构,相较于Turing架构来说,其中可编程着色器运算量增加到2,处理能力由7.2 Shader-TFLOP/s提升到了16.2 Shader-TFLOP/s;在Turing架构中已经出现的RT Core和Tensor Core也进行了升级,Ampere架构采用了第二代RT Core,光线三角形吞吐量增加了一倍,算力可达31.6 RT TFLOPS;Tensor Core也升级到了第三代,全新Tensor Core硬件处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,可自动识别并忽略次要的DNN权重,相较于Turing Tensor Core的57.4 Tensor TFLOPS,Ampere为129.6。

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DXR-OFF




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DXR-ON



全新的第二代RT Core和第三代Tensor Core可以为玩家带来革命性的游戏体验,前者可以让游戏内的光影效果变得更为真实,而后者则可以让用户享受到更高的游戏帧数,从而保证更好的游戏体验。

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新一代基于Ampere架构打造的RTX 30系列显卡还给用户带来了可以大幅优化游戏载入速度的RTX IO,让显卡可以直接调度SSD中的内容,绕开CPU瓶颈;对于FPS游戏来说,RTX 30系列显卡现在可以享受到NVIDIA Reflex技术带来的超低延迟,让玩家的每一步操作都能更快更准的体现在游戏当中。


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虽然NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti仍然是6系显卡,但是其整体规格经过了不小的提升,已经和之前的RTX 2060 SUPER不是一个数量级了。从整体的硬件规格来看,NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti已经完全有能力和上一代的RTX 2080 SUPER正面硬刚。



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在这组详细的对比图当中我们可以看到,NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti拥有38组SM单元,因为Ampere架构中SM单元构成的改变,NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti的CUDA数量达到了4864个,要比上一代RTX 2080 SUPER多出不少,同时ROPs数量也更多。在RT Core方面,尽管数量少于RTX 2080 SUPER,但是因为是第二代的缘故,真实性能反而会更好一些。Tensor Core数量看似差距非常大,这是因为Ampere架构中的SM单元缩减了一半数量的Tensor Core,但也同样是因为领先一代的原因,实际性能反而会更好一些。其余部分,NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti采用了8GB容量的GDDR6显存,显存位宽和带宽都基本和RTX 2080 SUPER在一个水平线上,我们也非常期待它实际的性能表现。

外观展示

实际性能测试之前我们首先来看一下公版的NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti在外观设计和内部用料上的表现。



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外观部分,NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti采用了和公版RTX 3070相同的设计,正面双风扇。背面拥有一体化的背板。背部最外侧部分为贯穿式的风路设计,可以更好的冷却热管。



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显卡做工非常精细,大量的金属材质运用使得它质感十足,侧边供电部分,采用了NVIDIA的12pin小接口,但是随机恢复送一个标准的单8pin转接线。



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接口部分,公版NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti提供了三个DP 1.4和一个支持4K@120Hz或8K@60Hz输出的HDMI 2.1接口



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显卡PCB仍然采用了紧凑型的设计




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一体化的散热模组搭配了4根热管,对于这样一块TDP为200W的显卡来说已经非常够用。另外今年公版RTX 30系列显卡的风扇在噪音部分的表现也相当惊艳,在满载状态下显卡风扇仍然可以保持非常安静的状态下运行。



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实际烤机测试中,显卡温度可以保持在69℃,频率可以保持在1600MHz以上,整卡功耗在200W左右



基准性能测试


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我们今天采用的测试平台基于Intel Core i9-10900K处理器,搭配Z490主板、32GB DDR4-3200内存,详细配置可以参考上方表格。下面我们首先通过3DMark进行基准性能部分的测试。



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3DMark部分,测试DX11性能的Fire Strike Extreme项目中NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti大幅领先上代同级别的RTX 2060 SUPER,在对比上代高两级的RTX 2080 SUPER的情况下也有小幅度领先。



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测试DX12部分性能的Time Spy测试中,NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti相较于RTX 2060 SUPER提升了34%,而对比起RTX 2080 SUPER来说也有8%的提升。



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最后测试实时光线追踪性能的Port Royal测试中,NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti相较于RTX 2060 SUPER提升了近40%,也小幅优于RTX 2080 SUPER的表现。尽管规格上NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti比RTX 3080少了10个RT Core但是第二代的RT Core也展示出了强大的性能,实现了反超。

游戏性能测试

看完基准性能部分的测试,我们对于NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti的性能表现已经有了大概的了解,下面我们也通过实际的游戏测试来看看这款产品的具体性能表现。由于已知这块显卡在性能部分表现已经和RTX 2060 SUPER不是一个级别,所以我们直接引入上一代的RTX 2080 SUPER作为参考对比。

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NVIDIA官方对于这款显卡的定位就是在1080p分辨率最高画质下可以提供绝对流畅的游戏体验,所以在最开始的1080p分辨率游戏测试中我们看到这款显卡的确表现出色,全部游戏都可以保持非常高的帧数运行,并且整体表现稳定要好于上代的RTX 2080 SUPER。在个别游戏中,领先幅度甚至高达20%,不过整体表现和前面的跑分情况相同,领先RTX 2080 SUPER平均在5%左右。结合定价来看的话,这样的成绩表现非常让人满意。



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NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti这款显卡不论是跑分还是前面的游戏测试中都有着小幅优于RTX 2080 SUPER的表现,所以在2K分辨率下这块显卡仍然表现出色,提供的游戏帧数足够保证流畅的体验,甚至在搭配一些高刷新率的显示器时也能有很好的表现。从这个表现来看,这块显卡又进一步降低了2K分辨率下流畅游戏体验的价格门槛。



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最后我们也测试了4K分辨率下不开启光追踪和DLSS的情况下NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti的游戏表现,此时可以看到在一部分对显卡需求较高的游戏中,这款显卡能提供的帧数没能到达60帧的流畅水平,但是也有相当一部分游戏还是可以保证流畅运行。4K游戏对于这款显卡来说还是稍显吃力,但是如果适当降低一些画质设定,RTX 3060 Ti也完全有能力胜任4K分辨率下的游戏体验。



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考量从到这款显卡的综合定位和前面的表现,我们在进行光追踪和DLSS性能测试的时候选择使用2K分辨率,游戏中画质设定同样为最高,光追踪水平选择为高、DLSS选择为性能模式。可以看到2K分辨率下,在配合开启DLSS的情况下,NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti可以让用户同时享受到开启光追踪的游戏体验。尤其在支持DLSS 2.1的游戏当中,开启DLSS可以得到比默认状态不开启光追踪同样甚至更高的游戏帧数。

点评

NVIDIA的RTX 30系列的换代升级正在平稳升级,在RTX 3070之后,给我们带来的首款3000元价格段上的RTX 3060 Ti的表现非常让人满意,足够满足用户2K分辨率下搭配高刷新率显示器的游戏需求,性价比非常高。按照NVIDIA显卡产品线的性能差距来看,后面即将到来的RTX 3060的表现也让我们更加期待。


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