《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)故事发生在2028年虚构的城市塔科夫及其市郊地区。塔科夫是俄罗斯的北部工业区和金融中心。由于跨国公司Terra集团的非法活动,导致两个私人军事公司在塔科夫市发生了交火冲突。由于未知原因,整个城市失控,城中的居民也都逃离了。唯一留下来的要么就是私人雇佣兵(PMC),要么就是当地的歹徒(Scav)或者是其他不明人士。在游戏中玩家就将扮演PMC或是Scav两只阵营中的一个,并尽自己所能在这片暗藏杀机的法外之地中存活下来。
《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)是由来自俄罗斯的Battlestate Games公司开发制作,从2012年筹备开发到近期加入中文并进入国内玩家视野已经过数个年头,但游戏目前仍然处于测试阶段,虽然部分内容尚未完全上线不过其硬核的玩法和系统已经成功吸引了玩家的注意。在国外最大的游戏直播平台Twitch上人气也跻身热门板块前列,在国内也逐渐展现出强大的竞争力。那么这款以硬核著称的射击游戏究竟何如我们下面再谈。
【高拟真的硬核射击对抗】
《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)是一款以生存为最终目的游戏,在前面介绍有提到故事发生在虚构的俄罗斯城市塔科夫,这个曾经繁荣一时的贸易城市因为战争的爆发沦为了法外之地,这个被封锁的城市被各个组织瓜分,而玩家的目的只有一个就是逃离这个疯狂的城市。游戏规则并不复杂,玩家需要在地图中四处搜刮装备并击倒敌人以掠夺他们身上的物资,并在倒计时结束前抵达任意一个撤离点即可。
除了严厉的死亡惩罚外《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)的硬核之处还在于其对于战斗的拟真程度。进入战斗后不难发现整个UI极其简洁,而血条、弹药量和地图这些界面并非是隐藏而是确实没有。玩家换弹需要背包中有备用弹夹,并且子弹需要一颗一颗推入弹夹当中。左下角只会显示角色的体力以及受伤的严重程度。在背包栏中玩家才能看到自己的具体体征情况,人物的头部、躯干、腹部以及四肢都有单独血条,每一个部位受伤都会对行动造成不同的影响,所以玩家需要有不同的医疗用品来应对流血甚至是骨折等情况。