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本帖最后由 DARKID 于 2012-8-15 23:16 编辑
最近看到很多朋友退出或者暂时退出了D3,心凉啊~
神话没有永久的,即使暴雪也一样,在游戏发行了仅仅3个月后,网络上已经充斥着各种批评的声音,但是请让我们给暴雪时间,就像当年D2远没有D2 EXP成功一样,也许暴雪会痛定思痛让一个资料片来力挽狂澜。至于那些还没有接触或者正准备接触D3的朋友,还是希望你有时间先看看这篇文章http://bbs.skykiwi.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1959838 也许你会有所准备。
等待的时候你做什么? 也许你没有留意到有一个宏篇巨作正迎面袭来。
Guild Wars 2 , 中文名激战2, 游戏如其名,pvp是其永久的核心。接下来我会概括的介绍下这个游戏,比较适合没有接触过Guild Wars 系列并且懒得去Google/百度/Youtube搜索的朋友们。
开发商:
ArenaNet,相对于暴雪,对于很多玩家来说这家公司可能没有那么出名,但是他的创始人却是游戏界大名鼎鼎的巨头。
Mike O'Brien - 曾经在暴雪工作十多年负责过魔兽争霸2代,3代/星际争霸/暗黑破坏神程序开发,同时还参与创立了Battle .net(战网)
Jeff Strain - World of Warcraft (魔兽世界)的程序主管
Patrick Wyatt - 暴雪研发部的副总裁,所有暴雪游戏他都参与过。
发行商:
脑残soft (NCsoft),好吧,大家都知道这家著名的韩国发行商,他的成名作有Lineage1,2 (天堂) AION(永恒之塔), 还有万众期待的剑灵(Blade & Soul)等。虽然上述这些游戏是相当成功的,但是仍旧可能有些朋友不喜欢泡面游戏,再次特意要告诉你的是ArenaNet是全资公司,全部自行开发,NCsoft是负责拿钱做宣传发售的。
Guild Wars:
如果没有记错GW是2005年4月发行的,当时正是魔兽世界如日中天的上升期,很多人甚至还没有完全探索完艾泽拉斯,每天都沉浸在上线的幸福中。而这个是ArenaNet却携着GW冒天下之大不为强势上市。而结果却大大出乎人们的意外,Guild wars尽然用自己的游戏特色硬生生的抢出了很多玩家并在之后的几年时间内建立了无数忠实的拥趸。GW我玩过大概一个月的时间就回归魔兽了,当时的感觉它根本无法超越甚至无法接近魔兽的高度,虽然在建立人物的时候出彩的customization能让人眼前一亮,但是在进入游戏不久以后当我无法游过一条河去攻击怪物的时候,我发现在游戏性和自由度上GW已经完败了。即使这样,GW仍然捕获了很多专业PVPer的心,因为在这个游戏里你不用去花时间去升级,可以直接获取满级去参加各种PVP。 后来的资料片我没有接触,就不再说了。。
MMORPG现状:
无论你承认与否,魔兽世界是现在MMORPG的霸主,虽然在他统治MMORPG的这些年里有无数游戏号称要超越他,但最终似乎都没有撼动他霸主的地位。Warhammer Online当年是如何的强势,但很快就因为pve内容严重不足开始玩家人数下滑,从合并服务器到后来的信用卡丑闻不过1,2年的光景。AION确实在一定时间内分流了不少WOWer,但是当大家开始对过于唯美的人物和环境产生审美疲劳的时候就不知不觉回归wow了。RIFT是近期造势最高,号称势斩魔兽的游戏,结果不用说了,至少我知道的离开wow投奔RIFT的玩家基本都预订了熊猫人。还有其他太多的F2P(FREE to play)的游戏就不一一阐述了。但是魔兽老了,他真的老了,老到了要靠新游戏(D3)来帮着拉年票,老到了要把warcraft的酒馆英雄挖出来撑场面,老到了因为惧怕对而手史无前例的把资料片一而再再二三的提前,哪怕MOP还充斥着各种BUG。。。谁会结束魔兽时代?我不敢说会是Guild Wars 2,但是至少他会是一个强力的挑战者。
Guild Wars 2:
承袭了一代以PVP为核心的内容以外,GW2特意加强了对PVE内容的开发,因为一个好游戏必须是完整的。在PVE方面GW2强调单独游戏和团队合作的平衡性,你可以一个人去闯天下也可以组队去探险。没有强制性的要求,而最让人眼前一亮的是GW2的动态环境系统,这是一个突破性的改革。简单来说,在GW2的世界里没有一个顶着感叹号等你去拿任务做任务还人物的的NPC,取而代之的是一个完全随机和动态的系统,你做的每个选择和对事件的影响都有可能改变这个世界的命运。特别要说的是,在GW2里你不用再担心野外被人gank或者被抢任务,首先PVP和PVE是完全独立的,其次在做任务的时候你不用组队就可以参与到其他玩家正在进行的任务中并且在结束后拿到相应的任务奖励和经验。这是对PVP公平性和PVE合作性最好的诠释。GW2里拥有5个种族,8个职业,创新的装备使用和技能系统。在任务customization的界面中你甚至可以改变胸部的大小和嘴唇的厚薄,在GW2不可能出现两个外形和背景完全一样的玩家。
Guild Wars 2 最吸引我的地方:
仍然是PVP,玩家可以不用升级到满级就参加PVP,系统为了让PVP平衡会让玩家级别自动调为最高级80。PVP分为3大种类
锦标赛 - 这个类似于WOW的竞技场,有评分,有排名,适合于Hardcore PVPer.
随意赛 - 这个类似于WOW的战场,可以自由加入,有1v1,5v5,10v10, etc.
世界PVP - 这个将发生在3个不同的服务器中,可以守城或者攻城,战争时间可以持续长达2周,最早玩过WOW Classic AV的朋友肯定知道这种感觉,双发杀到眼红,相持不下,出去吃顿饭回来继续杀。。。这个适合杀人狂玩家
Guild Wars 2 的付费方式:
其实魔兽成也月费败也月费,因为月费的固定收入给暴雪常年带来稳定的收入,但是在魔兽迟暮的时候在玩家可玩也可不玩的时候,一个月费可能就成为了屏障。值得一提的是,与大多数优秀的付费游戏相比,GW2不用交月费,而是买游戏端就可以一次性买断,之后便可以免费游戏。而ArenaNET的网络服务曾经因为两年维修不超过一个小时和5分钟修复致BUG而闻名游戏界。
为了能让感兴趣的朋友更好的了解这个游戏,在下面你可以找到相关的视频和信息。
Guild Wars 2 官网 :
https://www.guildwars2.com
Guild Wars 2 官方宣传片
Guild Wars 2 制作团队介绍游戏
必须听的钢琴曲
Guild Wars 2 种族介绍
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See you in game : D
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特别感谢Barfoot哥创建GW2玩家群,欢迎所有在NZ的GW2玩家都来参与讨论,一起玩~
QQ群号 :256546974 |
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