微软游戏工作室(Microsoft Game Studios),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
动视成立于1979年,是世界上最大的第三方游戏开发商和发行商。2007年12月,动视与维旺迪游戏合并,成立动视暴雪公司。2013年10月12日,动视CEO Bobby Kotick联合ASAC II LP合计出资81.7亿美元从维旺迪集团回购公司股权,动视暴雪独立。旗下最知名的莫过于《使命召唤》系列。
近年来动视的商业策略遭到了玩家们的抨击,游戏涨价,在游戏尚未发布的时候就宣布游戏地图以及DLC等内容只能够预购,当年甚至还注册了“多人游戏中诱导微交易的系统和方法”的专利。2019年,动视解雇了800多名员工,公司此前还曾在电话会议中宣布“营收破纪录”。此前动视新任首席财务官Dennis Durkin获得了1200万美元的奖金,动视CEO Bobby Kotick薪酬位列所有游戏公司第一,排名全美第45位。
5月中旬,动视暴雪宣布计划在2021年招聘2000多人,总员工人数将超过1.1万人。CEO Bobby Kotick说:“在明年,动视暴雪的目标是雇用2000多名员工,以便我们非常有才华的团队能够继续打造史诗般的娱乐项目。”