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楼主: 高飞
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[手机相关] 微软手机失败的原因 [复制链接]

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发表于 2013-11-12 01:10:39 |只看该作者 微信分享
高飞 发表于 2013-11-12 00:59
微软的开发环境Visual Studio是最好的, Eclipse还是比不上

还有不要忘了win32时代常用的winapi, 这个开放性太强了以致病毒蠕虫蔓延,还有msdn.....
可以说这个时代最伟大的软件都是基于win的
不要忘了directx 和微软游戏,age of empires多好玩,warcraft, diablo.....
以致现在xbox游戏有半壁江山。。。。
不要忘记kinect

微软要在手机上有建树,我看秒秒钟的事情,只是如何不影响其它领域销售是个难题。
要知道按照现在的架构,把win8 rt和dx直接移植wp不难,顺便把xbox360游戏都放到store里卖。。。。
黑羊就是我,我就是黑羊

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发表于 2013-11-12 09:39:05 |只看该作者 微信分享
Venox10111 发表于 2013-11-12 00:10
还有不要忘了win32时代常用的winapi, 这个开放性太强了以致病毒蠕虫蔓延,还有msdn.....
可以说这个时代 ...

这样玩的代价是功耗急速提升,手机变成一天三充,四充那就违背其本质了

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发表于 2013-11-12 13:01:03 |只看该作者 微信分享
本帖最后由 高飞 于 2013-11-12 12:04 编辑
Venox10111 发表于 2013-11-12 00:10
还有不要忘了win32时代常用的winapi, 这个开放性太强了以致病毒蠕虫蔓延,还有msdn.....
可以说这个时代 ...

我前面说的开放是指开放源代码和分享源代码,你说的是开发自由度高,这不是同一个概念。 微软并没有开发WinAPI的源代码,更不可能让其他人共享使用他的源代码。

微软现在对于开放源代码的态度仍然非常抵触, 微软对于开放源代码的态度仍然是----我不使用开放源代码,别人也别指望用我的源代码。 微软的这种思维还停留在六七十年代的小作坊,而其他软件巨头的做法就比微软先进许多,比如苹果的OS X就是在开放源代码的操作系统基础上开发出来的,http://en.wikipedia.org/wiki/OS_X, Google的Android更不用说,Linux就是Android的核心。
如果要是不借助于开源,完全独立开发一个操作系统,耗时耗力不说,开发出来的性能都不一定好。

你举的伟大软件的例子都是游戏软件,这很不公平,游戏公司是私人公司,以最大利润为唯一目标,微软的Windows市场占有率高,理所当然私人游戏公司只在Windows上开发游戏。之所以绝大多数软件只出现在Windows平台,而没有移植其他平台,并不是技术原因而完全是市场原因。理论上讲,所有Windows上的软件都可以移植Linux或者OS X,之所以没有这么做,完全是市场原因。

比如我认为的最伟大的软件,FreeBSD,Linux,GNU,MySQL,Apache,这些都是开源软件,如果没有这些软件就没有我们的互联网了,虽然很多人不熟悉这些软件。

DirectX一直都在模仿Open GL,OpenGL出来比DirectX早,之前一直是Open GL好于DirectX,现在才是平起平坐。

Xbox能有半壁江山是因为微软财大气粗舍得花钱补贴硬件,之前世嘉的DC用微软的WinCE系统输得一塌糊涂。而且现在的Xbox也不是直接使用微软的Windows,Xbox用的是微软定制的操作系统,将来的Xbox One也一样。微软有用自己的DirectX的技术,但是Xbox的系统和我们在用的Windows不是同一个。Xbox One据说会用双系统,游戏有定制的系统,其他软件用Windows。

Kinect这个东西确实很有新意,我也买了一个,不过真心不好用,识别的准确率还有很大很大的提高空间,创新多过实用。Kinect本来是以色列的一家公司开发的,开始打算卖给任天堂,任天堂没买,后来才卖给了微软。

移植Xbox游戏的说法微软在WP7的时候就提出来了,但是这只是忽悠小白的手段。从Xbox360移植游戏非常困难,一方面是手机的性能远不如Xbox360,最多也就Xbox的水平,而且硬件也不相同,Xbox用的是IBM的芯片,和手机的ARM构架不一样,就算移植了Xbox的游戏,又有多少人会去玩几年前的老游戏,PSP之前也移植了PS2的游戏,效果并不好。另一方面,手机的视觉体验和电视机不一样,就好比PC上卖的好的软件在游戏机上不受欢迎,比如PC版的Diablo在游戏机上也有,但是玩游戏机版的Diablo的人很少。如果直接移植xbox上的游戏到手机上体验会非常差,要想开发一款好的手机游戏,差不多和重新制作一个游戏差不多。这不比得移植Windows的应用软件到手机,只要把UI改一下就可以了,UI只占普通应用程序的一小部分,但是游戏和普通的应用程序不同,游戏的画面占了整个开发的绝大部分。
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发表于 2013-11-12 18:25:25 |只看该作者 微信分享
高飞 发表于 2013-11-12 00:21
图形化界面的操作系统, 苹果和其他公司都比微软做的早, 甚至更好. 微软的Windows系统之所以成功是因为兼容 ...

这就是重点所在了,兼容大家都可以做,但却只有微软成功了,这也就是人家的成功之处。就如同你说苹果创新也是一个道理,大家都可以创新,但只有苹果的创新得到了认可,那就是苹果的成功。

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发表于 2013-11-12 19:20:16 |只看该作者 微信分享
本帖最后由 高飞 于 2013-11-12 18:20 编辑
暴风语者 发表于 2013-11-12 17:25
这就是重点所在了,兼容大家都可以做,但却只有微软成功了,这也就是人家的成功之处。就如同你说苹果创新 ...

Dos是微软自己搞出来的,Windows要是还不兼容Dos那不成笑话了?

而且Dos的源代码只有微软知道, 你让其他软件厂商怎么兼容Dos?
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发表于 2013-11-12 23:21:27 |只看该作者 微信分享
高飞 发表于 2013-11-12 19:20
Dos是微软自己搞出来的,Windows要是还不兼容Dos那不成笑话了?

而且Dos的源代码只有微软知道, 你让其 ...

这就是微软的优势啊,难道你要人家放弃已取得的优势重新开发不成?这可能么?微软在系统上的成功早在DOS时代就已经建立起来了。你不觉得你现在有点矛盾么,你说微软只会模仿,但又以微软自己创造的成就来反驳。反观苹果,你说苹果一直在创新,但是苹果现在卖得最好的产品IPHONE上面又有多少技术是苹果自己的呢?

其实,所谓的模仿和创新都不重要,重要的是民众对其产品的接受,大众接受了,那个产品就是成功的。话说回来吧,WP失败的根本原因就是其系统生态圈没建立起来。至于专利费什么的完全就是浮云,不会有任何一个设备生产商会在乎,只要那是一个成功的产品。现成的一个例子,如果苹果不是要完全控制其产品的价格,开放IOS授权给其他的设备生产商去生产IOS设备,你说又会有多少人要抢着去生产呢?

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发表于 2013-11-12 23:24:43 |只看该作者 微信分享
暴风语者 发表于 2013-11-12 22:21
这就是微软的优势啊,难道你要人家放弃已取得的优势重新开发不成?这可能么?微软在系统上的成功早在DOS时 ...

微软的DOS也是模仿品, Development of 86-DOS took only six weeks, as it was basically a clone of Digital Research's CP/M    http://en.wikipedia.org/wiki/MS-DOS


iphone上有很多苹果的专利技术,三星不是赔了很多钱了么
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发表于 2013-11-12 23:30:50 |只看该作者 微信分享
本帖最后由 暴风语者 于 2013-11-12 23:38 编辑
高飞 发表于 2013-11-12 23:24
微软的DOS也是模仿品, Development of 86-DOS took only six weeks, as it was basically a clone of Di ...

如果你要说三星和苹果的专利官司,那你看看苹果赢官司的地方都在哪就明白了。还有,这官司最先也是以苹果所谓的外形专利开始打的,我想你也应该知道这里面代表的含义吧。那个时候IPHONE的核心配件大部份还是三星生产的

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ken454 商业/机构认证 

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发表于 2013-11-22 13:47:14 |只看该作者 微信分享
我是从事软件开发的,从windows ce,到windows mobile 5, 6,现在自己在玩windows mobile phone 8,个人觉得windows mobile 还不错。苹果有的功能,它基本都有。尽管以前微软一直在抄袭追赶iphone。但是自从iphone ios7发布,我发现iphone开始抄袭微软了。

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发表于 2013-11-23 11:22:25 |只看该作者 微信分享
本帖最后由 高飞 于 2013-11-23 10:31 编辑
ken454 发表于 2013-11-22 12:47
我是从事软件开发的,从windows ce,到windows mobile 5, 6,现在自己在玩windows mobile phone 8,个人觉 ...

我觉得采用WinCE的WinMobile/WP7和iOS,Android相差的太远了。
首先WinCE不支持数据加密,现在很多人用手机保存个人资料和移动支付,没有数据加密非常不安全。开机密码随便下个软件就可以破解。Windows应该是从Win7开始支持Bitlocker加密功能,采用WinCE内核的WP7是不可能支持数据加密。
而且使用了WinCE内核的WP7不支持多核CPU,不支持720P的屏幕,游戏只能支持Direct9,更不用说NFC,电子钱包之类的功能了。微软用单片机的内核开发手机,可以说是非常不用心。微软有实力开发很强的手机系统,只所以之前的Win Mobile, WP7不成功就是因为微软不想把手机做的太强。即使微软推出WP8/RT之后,还强制规定手机和RT平板的屏幕大小和分辨率,就是不想让手机/RT平板影响他的桌面Windows的销售。

另外我之前查过很多WP8的资料,我发现WP8没有turn on bitlocker的选项,理论上讲WP8应该支持数据加密,我想问一下你怎么开启WP8的Bitlocker?
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