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标题: 在新西兰自己开个手机游戏公司前景如何啊? [打印本页]

作者: tenda1984    时间: 2014-2-13 18:20:04     标题: 在新西兰自己开个手机游戏公司前景如何啊?

刚毕业不久,短期的实习也完成了。现在面临就业问题,没有PR。(家境还行,如果要着急落脚,PR可以投资拿)
家人想让我回国跟家里干,但因为很喜欢新西兰这个山水楼台的生活方式,所以短期也不打算回国,想闯一闯啊。。
我是商科出身。。但懂编程,有开发经验和带团经验,家里公司的网站前端,公司内部手机app全是我带团招人参与开发的,虽然都是些小工程,但对整个流程都有些把握。但是没有任何游戏开发经验,不懂美工,不懂游戏引擎(玩游戏经验倒不少。。)


现在突然灵机一动想在新西兰组个开发手游的团队。安卓苹果都像做一做,市场面向国际。
但是再NZ没有什么实在的工作经验。比如开这种公司政府有什么政策辅助吗?税收和人才招聘是不是相对中国更困难一点?总感觉新西兰没有这个IT文化。国内的朋友都推荐我回国自己搞这个。但真心愿意留在NZ.
现在手上最多能拿出六十万刀来做。本来是家里给的毕业让安家买栋公寓买辆车的赏钱,说真的这辈子这么大第一次手上拿这么多钱,很舍不得动。
各位经验丰富的大佬们对这件事有什么好的判断吗?我这个情况应该怎么办比较好呢?
作者: Xia梓岂爱防晒霜    时间: 2014-2-13 18:34:14

人才招聘。。我可以应聘吗
作者: dive3453    时间: 2014-2-13 18:36:47

手游在国内搞,全靠运气,成功的都不在游戏本身的玩法和体验,而更多的是对于用户习惯的深入研究,看看谁更能抓住用户黏度。所以其实成功的概率比较低,最有名的我叫MT,在出这款游戏前,做了将近20个,一个都没成。从新西兰回来还要从底层打拼几年。倒是做App,如果有好的idea,比较容易成,但是盈利是个问题。
作者: tenda1984    时间: 2014-2-13 18:37:29

Xia梓岂爱防晒霜 发表于 2014-2-13 17:34
人才招聘。。我可以应聘吗

嘿,要懂移动软件开发的话,当然可以谈一谈啦。。这行业的人,我倒是一个都不认识。
同学学计算机出身的没有开发经验也做不了啊。
作者: Xia梓岂爱防晒霜    时间: 2014-2-13 18:41:58

tenda1984 发表于 2014-2-13 17:37
嘿,要懂移动软件开发的话,当然可以谈一谈啦。。这行业的人,我倒是一个都不认识。
同学学计算机出身的 ...

学infosys的。。
作者: tenda1984    时间: 2014-2-13 18:53:40

dive3453 发表于 2014-2-13 17:36
手游在国内搞,全靠运气,成功的都不在游戏本身的玩法和体验,而更多的是对于用户习惯的深入研究,看看谁更 ...

对,这倒是。风险的确非常大,而且很没把握,我这新手更不敢怎么玩了。
不过其实能积攒用户,就能活下去。一旦有了用户,就容易拿到更多的投资维持了。
但在新西兰的话,还有个问题了,就是新西兰有没有投资IT的习惯,容不容易拿到钱。这也是我的一个疑惑。。上学时曾经跟新西兰的一些洋人投资人有过接触,说在新西兰融资的时间线比美国要长的多,所以创始人没钱,又想把大理念直接做成产品,基本现金流是维持不住的。就算产品再好,就算市场前景多健康,钱不到位还是活不下去。。这个真心是NZ的一个大阻碍啊
如果真的在这行认真做。。60万肯定是不够烧得。
作者: tenda1984    时间: 2014-2-13 18:54:43

dive3453 发表于 2014-2-13 17:36
手游在国内搞,全靠运气,成功的都不在游戏本身的玩法和体验,而更多的是对于用户习惯的深入研究,看看谁更 ...

擦。我开始害怕了,要不要放弃这个计划了。
作者: John.G    时间: 2014-2-13 20:42:56

60万打算支撑多久啊? 话说拉起四五个人的团队 一年工资至少得耗掉40万吧。。。。一年能开发出一款卖得火的游戏不? app store里多少游戏啊 能风靡一时的也屈指可数。   风险太大 一年要是开发不出来一款好卖的 40万就打水漂了
作者: 小沫    时间: 2014-2-13 20:43:46

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作者: tenda1984    时间: 2014-2-13 20:57:48

小沫 发表于 2014-2-13 19:43
60万,买套房子或者存起来算了,真不够烧的,不是谁做个flappy bird就都能成功的。
投资IT公司或者所谓的I ...

老兄你的意思就是,新西兰的IT创业环境比国内好顺了啊?
作者: tenda1984    时间: 2014-2-13 20:59:29

John.G 发表于 2014-2-13 19:42
60万打算支撑多久啊? 话说拉起四五个人的团队 一年工资至少得耗掉40万吧。。。。一年能开发出一款卖得火的 ...

这也是我疑惑的地方。我也不知道能支撑多久,所以想问问各位前辈的意见,这只是启动资金吧。然后我还想拉别人合伙。不过确实,做不好,钱就都没了。
作者: tenda1984    时间: 2014-2-13 21:01:10

小沫 发表于 2014-2-13 19:43
60万,买套房子或者存起来算了,真不够烧的,不是谁做个flappy bird就都能成功的。
投资IT公司或者所谓的I ...

你知道NZ有哪些大一点成熟一点的手游公司吗?要不然我先应聘进去实践个一年两年的
我也觉得m60万全投到创业上,其实并不理智。。
作者: John.G    时间: 2014-2-13 21:41:55

tenda1984 发表于 2014-2-13 20:59
这也是我疑惑的地方。我也不知道能支撑多久,所以想问问各位前辈的意见,这只是启动资金吧。然后我还想拉 ...

拉投资哪是这么容易的啊。。。当真人傻,钱多啊。。。。
得至少有成型的作品 能打动投资人的才有可能吧。。。
再说家里给你那么多钱 打水漂了不心疼啊?。。。。。
作者: mwe23    时间: 2014-2-13 21:53:34

我想起 一个投资人说的话,你作为创始人,你准备给自己一年发多少的工资啊?

你还是想好这个问题的答案,然后再想做游戏找创投吧。。。。
作者: 小沫    时间: 2014-2-13 22:47:56

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作者: 鹬鸵圣者    时间: 2014-2-13 22:57:25

你想开什么特色的游戏呢?
除非你的游戏种类在市场上不存在,不然无益于孤注一掷。
作者: tenda1984    时间: 2014-2-14 03:25:33

John.G 发表于 2014-2-13 20:41
拉投资哪是这么容易的啊。。。当真人傻,钱多啊。。。。
得至少有成型的作品 能打动投资人的才有可能吧。 ...

没产品我肯定不拉投资。。我想找个也愿意搞IT的基友一起做,凑点钱一起经营和开发。这也是目前最好的办法了……
作者: tenda1984    时间: 2014-2-14 03:26:30

mwe23 发表于 2014-2-13 20:53
我想起 一个投资人说的话,你作为创始人,你准备给自己一年发多少的工资啊?

你还是想好这个问题的答案 ...

说实话。。三年内,我一分钱不拿都行。吃喝反正能养活自己,就是少享受多奋斗呗
作者: tenda1984    时间: 2014-2-14 03:27:53

小沫 发表于 2014-2-13 21:47
之前来学校招聘过,我玩了下游戏然后觉得蛮有意思的,不过实在对游戏工作没兴趣,因为我一直觉得赚app的钱 ...

恩。。我在观察一段时间吧。我计划的就是先找个工作,然后边工作边观察学习。等时机到了再出手吧。现在也没有什么风险承受能力
作者: tenda1984    时间: 2014-2-14 03:28:17

谢谢楼上各位捧场指导
作者: dive3453    时间: 2014-2-14 06:14:44

如果看中网游这个方向,来国内的触控,乐动卓越,掌趣。这几家找人聊聊,不过不是开发人员,而是游戏运营,和游戏主设,应该受益不浅。这几家公司的人对于中文游戏的把握,是最顶尖的。
但即使是这些人,即使出来自己干,也不敢说能多大的成功,这一行都是摸着石头过河吧。不过国内开手游公司的优势就是,开发和美术的成本肯定比新西兰低得多,只要有好的创意去忽悠这些人,好多牛人每个月1万左右+股票就可以找到。
作者: John.G    时间: 2014-2-14 07:39:06

tenda1984 发表于 2014-2-14 03:25
没产品我肯定不拉投资。。我想找个也愿意搞IT的基友一起做,凑点钱一起经营和开发。这也是目前最好的办法 ...

我劝你转换下思路 可以加我QQ 64786095聊聊
作者: pAtrick    时间: 2014-2-14 08:45:50

本帖最后由 pAtrick 于 2014-2-14 08:50 编辑

怎么说呢,现在这个草根都能靠成功app赚大钱的时代,启动资金什么的都已经不是主要问题了。一个越南人都能单枪匹马做flappy bird出来

主要问题是,你有好的产品创意吗?你知道自己想做什么样的游戏吗?你知道什么样的游戏受人欢迎吗?好的创意应该以什么样的方法呈现?2D的?3D的?配乐?人设?美工?游戏流程?关卡设计?如何提高retention, duration?如何减少churn rate?游戏靠什么赚钱?app store上卖钱?microtransaction?广告费?如何推广?等等等等等等等等?
作者: wildwind    时间: 2014-2-14 10:37:16

LZ你这是自寻死路, 别做梦了. 赶紧找份相关工作进去学习个几年再说吧
话说得难听, 但是真心为LZ好, 过来人的意见
作者: waitakere6    时间: 2014-2-14 10:42:30

关键看你有没有成行的有潜力的游戏或软件的创意,在哪开公司无所谓,一个人干都行,编程这个能力就是个工具,说白了谁都能学会,并不是关键,关键是编什么。有创意就开公司,有钱就去投资,看清楚你自己具备哪样。
作者: kingslander    时间: 2014-2-14 12:26:14

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作者: hysik    时间: 2014-2-14 13:30:29

为什么我看见这种帖子,最先想到的是Indian programmer....

P.S. 我去,六十万毕业赏钱... 想起自己毕业工作拿第一个月工资买车被人坑了的凄凉。
作者: xp_theman    时间: 2014-2-14 14:48:40

其实你不用IT经验。 善用外包资源。
作者: MSSA    时间: 2014-2-14 15:05:18

Elance找个便宜的iOS app developer,个把月估计能做出点东西 这会节省你很多成本 但是这种外包适合短线开发 例如做proof of concept。 你的情况比较适合,先做个东西出来看看 如果有人用在成立公司招人都不迟
作者: tenda1984    时间: 2014-2-14 17:43:36

kingslander 发表于 2014-2-14 11:26
lz你不要在新西兰做呀!你这种情况外包出去让人家给你做最省钱。国内现在开始有很多这样的手机app公司,专做 ...

你知道哪家网站能联系这些外包公司呢
作者: kingslander    时间: 2014-2-14 17:58:15

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作者: keepower    时间: 2014-2-14 19:51:24

lz自己能做个demo不 如果可以 你可以先独立开发;然后慢慢加人手。如果必须需要请人做的话 建议lz应该多了解这类公司的业务细节和盈利模式再决定要不要花钱 ls有人说了 业务外包也是需要管理经验的 何况你人在这里遥控。
作者: xp_theman    时间: 2014-2-14 22:42:41

tenda1984 发表于 2014-2-14 17:43
你知道哪家网站能联系这些外包公司呢

29楼给你一个网站了 elance
作者: beck@    时间: 2014-2-18 21:51:15

支持你!~~~~~
作者: Jackyshadow    时间: 2014-2-19 13:54:13

本帖最后由 Jackyshadow 于 2014-2-19 14:35 编辑

我算50%个从业者吧,以前是做游戏的,但不是手机;现在是做手机应用的,但不是游戏。

手游这东西不太适合做人生第一个创业项目的产品。它的难点,简单说有几条(详细说可以开连载讲好几天):

1. 创意难。游戏的mechanic(中文能大致翻译为游戏性吧),在现有的平台上几乎已经被无数聪明人挖光了。想一个好玩的可以做出来的原创点子实在是难如登天。连Zynga这样的亿万市值的游戏公司也不惜一屁股法院传票整天抄别人的点子就是明证。即使你真的是天纵英才,搞出个前无古人的好玩点子,也未必够你吃的(我后面会说为什么)。

2. 开发周期。游戏这东西的开发周期比起非游戏类的软件要长很多,因为它不仅仅是个软件开发项目。你还要有关卡设计,美工,动画,音乐这类一般软件不需要的但对游戏很重要的东西,更不要提编程方面因为通常涉及到系统底层接入所以难度也很高。当然把游戏做简单可以很大程度上节省画面,音乐,动画的成本,但想要一个糙画面,糙音乐的游戏成功,你的游戏性必须天杀的强悍,这就回到了第一点。开发周期长对项目最大的影响就是对未来的不可知性,假如你的游戏12个月后才能上市,在这之前可能已经有人做出类似的游戏了,12个月后你的概念也可能已经过时了。这就意味着你的项目要抹掉重开,你的钱打了水漂,你不得不再去做个新游戏。很容易就是个恶性循环。

3. 推广难。app store上推广一个游戏绝对是贵得要死。砸钱不说还不一定管用。花钱买首页,花钱买流量,花钱买下载,花钱买五星,这里面道道实在太多,值得单独开帖子了。大部分手游公司推广的预算都是轻松超越开发预算。这里面水多深可想而知。

4. 假如楼主财力,心力强大,当真做出了Flappy bird这样的一夜成名之作,然后呢?无数比你有钱,比你老道,律师比你多的游戏公司会来山寨你的游戏,改改颜色美工,app store上强力推出。现在Flappy bird有多少克隆大家可以数数。这种业界现状导致的结果就是你做一个smash hit也就供你吃几个星期最多个把月,然后你就要去思索怎么再做一个榜单冠军,否则你的公司就活不下去。

假如楼主还没被我吓住,去Gameloft呆几年吧。全球连锁的手游,页游公司,奥克兰有个分部也做开发。去干几年涨涨经验值再考虑自己干。
作者: wildwind    时间: 2014-2-19 15:00:53

ls说的很中肯
作者: allen3    时间: 2014-4-14 13:21:06

本帖最后由 allen3 于 2014-4-14 15:26 编辑

LZ刚看到你的在开个手机游戏公司的贴。我也正在找志同道合的人。(个人建议,60w还是拿40w买个有地的房子,20w公司,房子租金也可以投入公司,3年后公司不赚钱,还有房子在,不要买好车,烧钱啊)

我是在新西兰读IT毕业,做app也有5年了,一直在新西兰这边的软件公司工作,做商用软件为主,自己也有写一些iOS的小游戏和小应用。对跨平台(iOS/android/wimdows)的游戏引擎有不少的了解,手头上也有点钱,但没时间去做运营和拓广。不知道你有没有兴趣一起合作,我可以提供技术信息方面的支持。

请联系我,我们可以约个时间详细聊。




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